JNX Studio
SPATIAL EXPLORER / YOKOHAMA
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橫濱港未來城市的 Blender 鳥瞰渲染圖
JAPAN · MINATO MIRAI

橫濱。向海而生。

從港灣的波光,到城市的天際。

環境 晴天⌄
天氣與時段
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♫ 夜の散歩日式輕音樂 · 原創合成
20%
輕撥弦・電鋼琴・笛音
道路車流與港灣船舶

光影情境模擬 · 台北時間

依實際岸線呈現港灣 · 波光為視覺模擬

正在準備橫濱街區載入模型與貼圖…
01 / 03

海的那一邊,是城市。

拖曳旋轉 · 滾輪縮放 · 右鍵或雙指平移

N↑
ABOUT THIS CITY

以真實街區,探索橫濱。

沿用東京專案的製作流程:以 PLATEAU 橫濱市 2024 年西區、中區模型為基礎,逐塊選用帶貼圖的 LOD2/LOD3;地面使用 PLATEAU-Ortho 航空影像。缺少影像的建築面以航空屋頂影像與合成窗格補足。港灣岸線參考 OpenStreetMap;Cosmo Clock 21 摩天輪依位置與尺度重建,海面與夜間燈光為視覺設計。

滑鼠拖曳旋轉,滾輪縮放;右鍵拖曳或雙指拖曳平移。聚焦 3D 視窗後,也可使用方向鍵與 +/- 操作。

天氣與時段控制會改變即時光影、霧氣與降水;雪天含屋頂覆雪,夜間建築窗燈與港灣燈光亮起,海面有波光變化,天空雲層隨天氣變化。窗燈分布及街燈位置為視覺設計,並非實際照明測繪。車輛沿 OpenStreetMap 道路行駛,船舶在港灣內沿模擬航線移動;車流、船班與船型並非即時營運資料。這是視覺情境模擬,並非即時天氣或指定日期的精確日照。網頁使用即時光影;「渲染原圖」保留 Blender 的完整渲染效果。貼圖精細度依原始資料而異,不適合貼地街景漫遊。

完整來源與加工說明 ↗